Com a confirmação de que o remake de Ocarina of Time terá falas e personagens aprofundados, surgem especulações sobre como o lançamento pode corrigir os principais problemas da linha do tempo da série The Legend of Zelda. O jogo, que é considerado um marco na franquia e na história dos videogames, apresenta uma narrativa complexa que envolve viagens no tempo e múltiplas linhas do tempo.
Os problemas da linha do tempo de Zelda
Antes de Ocarina of Time e Majora’s Mask, os jogos da série seguiam uma linha do tempo linear. O primeiro título, The Legend of Zelda, carecia de detalhes da narrativa, mas seu sucessor, The Adventure of Link, introduziu elementos que explicavam eventos anteriores. Com A Link to the Past, a narrativa continuou a fazer sentido, até que Ocarina of Time foi lançado, prometendo explicar a origem do vilão Ganon.
No final do jogo, o Herói do Tempo é enviado de volta à sua infância, o que gerou confusões na cronologia, especialmente com o surgimento de títulos como Twilight Princess e Wind Waker, que complicaram ainda mais a linha do tempo.
As três linhas do tempo de Legend of Zelda
A explicação oficial da Nintendo divide a linha do tempo em três vertentes após Ocarina of Time:
- Uma linha do tempo onde o Herói do Tempo adulto não existe.
- Outra onde o Herói volta a ser criança e muda o futuro.
- Uma terceira linha, onde o Herói do Tempo é derrotado, cuja lógica não é clara.
Essas divisões levantam questões sobre a consistência da narrativa, especialmente considerando que a morte do Herói não é tratada como um final canônico, mas sim como um game over. A teoria sugere que a derrota do Herói do Tempo deve ter consequências mais amplas na linha do tempo.
Teoria sobre a terceira linha do tempo de Zelda
Uma possível explicação para a terceira linha do tempo é que, na realidade em que o Herói é derrotado, os eventos acontecem de forma natural até A Link to the Past, onde um novo Link derrota Ganon. O desejo desse novo Herói poderia ter influenciado a visão do sábio Rauru, que decide proteger o Herói do Tempo, criando assim as duas novas linhas do tempo.
Como lidar com a fusão das linhas do tempo?
A junção das linhas do tempo antes de Breath of The Wild é um desafio. Uma hipótese é que, após os créditos do remake, a história poderia ser expandida, com o Herói do Tempo viajando por diferentes realidades para enfrentar Ganon. Essa abordagem permitiria unir as linhas do tempo e levar a uma nova narrativa que fecha as lacunas existentes.
Com rumores de uma possível remasterização de Majora’s Mask, o remake de Ocarina of Time poderia servir como uma ponte para um novo jogo que resolva as inconsistências da linha do tempo, levando a um título que poderia ser chamado de The Legend of Zelda: a Link to the Future.
As expectativas são altas, e a comunidade de fãs está ansiosa para ver como a Nintendo irá abordar esses pontos na nova versão do clássico.




