Os fãs do Wolverine, da Marvel, tiveram uma semana intensa, marcada pelo anúncio de novos hardwares e acessórios para PS5. Com o lançamento do jogo programado para 15 de setembro, a Insomniac divulgou detalhes sobre a história, combate e exploração do jogo, após uma extensa sessão de gameplay.
A sessão de duas horas começou com a missão de abertura nas selvas de Telambang, onde Wolverine se reuniu à equipe X para uma missão crítica, infiltrando-se na instalação do industrial anti-mutante Bolivar Trask. Após um resgate audacioso, o jogo avançou para uma intensa luta contra um chefe e uma amostra de Lowtown, em Madripoor. Entre ataques brutais, exploração furtiva e uma variedade de eliminações repletas de fúria, foi possível aprofundar a narrativa do jogo, desenvolver os aliados e inimigos de Wolverine, e descobrir um pouco de seu passado oculto.
Enfrentando Trask
Desde os momentos iniciais do jogo, que mostram um Wolverine feral e sem memória, cada sequência testa o equilíbrio entre sua raiva e humanidade. A primeira missão o reúne com a equipe X, uma força-tarefa mutante formada por Nathaniel Essex para proteger os mutantes. Wolverine havia se afastado do grupo, o que gerou descontentamento entre seus companheiros, a irônica Mística e o sempre selvagem Dentes-de-Sabre.
A missão leva os personagens da instalação secreta do bilionário Bolivar Trask até as ruas sombrias de Madripoor, apresentando a Wolverine a dura realidade enfrentada pelos mutantes neste mundo. Com os mutantes em grande parte desconhecidos pela sociedade, Trask tem utilizado sua fortuna para sequestrar, estudar e eliminar cruelmente os mutantes, em uma busca pela superioridade humana. À medida que a verdadeira natureza da instalação se torna clara, o horror que Wolverine sente rapidamente se transforma em uma raiva incontrolável. Essa raiva o impulsiona a enfrentar hordas de inimigos Reaver e a encontrar Omega Red, até finalmente resgatar Essex, que estava preso por Trask.
Essex foi quem encontrou Wolverine anos atrás, em seu estado feral, e formou a equipe X para proteger os mutantes e construir um mundo onde eles pudessem viver abertamente. Entre Essex e Trask, Wolverine é confrontado com os extremos que alguns estão dispostos a ir para proteger o futuro de sua espécie, desafiando-o a refletir sobre que tipo de pessoa deseja ser neste futuro.
Afie suas garras
Entre as histórias e os cenários, a maior impressão deixada pela experiência com Marvel’s Wolverine foi a sensação de cravar as garras nos inimigos. Wolverine não apenas ataca; ele se lança contra eles, mirado e saltando de longe para atordoar ou atacar. Cada combate se torna uma fúria frenética, onde a adrenalina parece estar diretamente ligada à crescente raiva de Wolverine.
Embora um simples bloqueio e ataque sejam suficientes, Wolverine pode desbloquear várias Técnicas Especiais, habilidades que podem ser aprimoradas e atribuídas aos botões direcionais para adicionar um toque extra às batalhas. Durante a jogabilidade, foi possível eliminar um grupo ao redor com o Tornado Spin ou interromper ataques inimigos com o Knee Breaker. Os jogadores também podem desbloquear Adaptações, que melhoram efeitos e habilidades a longo prazo, como a saúde e o medidor de raiva de Logan.
A raiva será útil. Combos bem-sucedidos aumentam o medidor de raiva de Wolverine, que se eleva através de três Níveis de Raiva, alterando dramaticamente seu estilo de luta. Ao atingir o Nível de Raiva 2, seus combos se tornam mais poderosos e ele desbloqueia o Último Suspiro, que permite curar seu corpo se estiver totalmente abatido. Mas a situação realmente se intensifica quando o medidor de Wolverine atinge o Nível de Raiva 3. Seus ataques se tornam significativamente mais poderosos, enquanto golpes críticos brutais se tornam disponíveis. Sua visão parece se estreitar, sua respiração se torna mais intensa e primal enquanto ele se move entre os inimigos, cortando e desferindo golpes com facilidade. Esses golpes críticos podem resultar em eliminações divertidamente perigosas, como arrancar a katana ou o arco de um membro da Mão e golpeá-lo de volta.
Às vezes, Wolverine precisa de uma abordagem mais metódica. Ele pode usar seus Sentidos Aprimorados para rastrear e eliminar inimigos de maneira furtiva. Trask também possui Inibidores de Habilidade que bloqueiam Wolverine e seus companheiros de usarem suas habilidades. Nesses momentos, ele deve lutar sem cura, focando em derrotar inimigos com movimentos clássicos de combate e destruindo os Inibidores antes que seja tarde demais.
Foi necessário todo o conhecimento adquirido até então para enfrentar o Protótipo Sentinel no final da prévia. Criado por Trask para detectar e destruir mutantes, essa luta exigiu toda a paciência e estratégia de Wolverine, esquivando-se ou bloqueando os poderosos ataques do Sentinel, enquanto aguardava os momentos perfeitos para atacar. Essa sequência foi emocionante, tanto para utilizar as habilidades de Wolverine ao máximo quanto para observar sua colaboração com Mística e Dentes-de-Sabre. Ao finalmente derrotar o Sentinel, um sorriso de satisfação surgiu no rosto, pronto para enfrentar qualquer um.
Mais para explorar
Felizmente, após essa luta, havia ainda mais para explorar. Em Madripoor, cercado por aliados novos e antigos, Wolverine teve um momento de descanso no Princess Bar (administrado por Tyger). Nesse local, ele interagiu com a nova aliada Jean Grey e os adolescentes mutantes que ela tem protegido. Embora ainda sejam um mistério um para o outro, a conexão entre Jean e Wolverine é imediata. É com ela que ele pode admitir que sua raiva às vezes o assusta e que deseja ser melhor.
Wolverine também fez questão de passar um tempo com seus companheiros Mística e Dentes-de-Sabre. Mística permanece focada e em missão durante os combates, mudando de identidade quando necessário. No Princess Bar, ela pode ser apenas ela mesma e encoraja Wolverine a fazer o mesmo em um jogo amigável, mas vulnerável, de Nunca Tive Eu. Dentes-de-Sabre passa a maior parte da abertura do jogo provocando Wolverine e chamando-o de “runt”, o que é justo, dado que ele é praticamente da altura do umbigo de Dentes-de-Sabre. Contudo, está claro que a relação deles é mais profunda, e Dentes-de-Sabre se sente magoado pela saída original de Wolverine do grupo.
Enquanto explorava as ruas de Lowtown, foi possível conferir alguns dos outros visuais e tipos de garras de Wolverine, que variavam de um clássico traje de camiseta e jeans a um estilo com capacete de Arma X. Ao andar pelo Princess Bar, os Sentidos Aprimorados de Wolverine podiam captar conversas ou músicas que o guiavam a salas específicas, ou seguir o cheiro de um companheiro para descobrir onde ele havia ido. Explorar cada sala às vezes levava a uma conversa ou à descoberta de easter eggs, como fotos de casamento de Mística ou um IOU escrito em um ás de espadas de um tal Remy LeBeau.
É aconselhável dedicar tempo para explorar cada nova localização, pois Wolverine pode descobrir caixas escondidas com materiais de upgrade ou garrafas de uísque colecionáveis. Logan também pode se deparar com Portas do Pesadelo, que o transportam para uma cabana onírica para participar de um Julgamento do Pesadelo. Esses testes de velocidade cronometrados reimaginam diferentes locais do jogo em um sonho febril vertical, onde ele deve correr até o final para desbloquear uma memória esquecida de seu passado.
Os jogadores poderão mergulhar na história de Wolverine e liberar sua raiva quando Marvel’s Wolverine for lançado em 15 de setembro para consoles PS5.




